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Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF)

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Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF) Empty Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF)

Mensagem por Kionsuke Qui 14 Ago 2014, 21:02

Manual de Regras Básicas.

Requisitos Mínimos :

° Ter 3 Horas Jogadas.
° Ter RaidCall (Microfone Opcional)
° Ter KeyBinder e Saber Utiliza-lo.
° Ser Ativo.
° Ser o Máximo RPG Possível.
° Saber e Usar a Linguagem Formal.
° Ter Êxito Nos Testes Feitos Pelo Líder.
° Ter Mais de 15 Anos.

Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF) Ouxu


Regras Gerais.

° Honrar e Respeitar as Regras Contidas Neste Manual.
° Seguir as Regras do Servidor Contidas no Final do Manual.
° Sempre Respeitar Cargos Superiores, Inferiores, Civis e Até Suspeitos.
° Somente o Líder Poderá Fazer Recrutamento. O Sub-Líder Só Avaliará os Agentes Para Recomendação à Promoção (Semanalmente)
° Evitar Fazer Duelos Entre Membros do Departamento. (Poderão ser Feitos Duelos Com a Autorização do Líder.)
° Não Serão Tolerados Carros do Departamento Espalhados Pela Cidade.
° Abastecer os Carros Com Menos de 50% de Gasolina.
° Não Fazer Flood Nos Meios de Comunicação do Departamento (/r /d).
° Obrigatório Ter Como Profissão Secundária Detetive ou Mecânico.
° Não Pedir Cargo. Conquiste !
° Sempre Estar Equipado e Pronto Para Agir.

Regras do Servidor.

1-Criação de nomes.
Não serão permitidos Sobrenomes que copiem membros da staff ( Vans), nomes ofensivos (piru_nocu, filho_daputa), números (20matar, 83ac_9hd3), nomes que imitem outros jogadores (Prokiller_xD), e sequências absurdas de letras (uidwagbcw_shkaipqls).

2-Ofensas e similares.
Não é permitido a falta de respeito, o uso de ofensa, ameaça, e a tentativa de influenciar os membros da equipe.

3- Trapaças.
São proibídos Xiters, macros e todo outro tipo de programa que modifique o jogo e traga benefícios.

4- Anúncios.
Não é permitido o anúncio de coisas inúteis através do comando /anvip. Lembre-se: Anúncio não é chat. Só utilize o mesmo para informações pertinentes e que interesse a todos os players como, por exemplo, para compras, vendas, recrutamentos, etc.

4.1 Angang
Só devera ser utilizado para informar a marcação de testes , inícios e términos de invasões e eventuais roubos ou similares.

4.2 Gov
O /gov só deverá ser utilizado para informar inicio e fim de operações, invasões, como também marcações de testes ou similares.

5- Casas.
As casas de jogadores que não ficarem on-line por 05 dias serão removidas automaticamente pelo sistema, caso isso não ocorra pode ser removida a pedido dos jogadores que tiverem interesse nela. Salvo os casos em que forem postadas ausências devidamente justificadas.

6-Empresas.
Seguindo a mesma linha das casas, as empresas de jogadores que não ficarem on-line por 05 dias serão removidas automaticamente pelo sistema, caso isso não ocorra pode ser removida a pedido dos jogadores que tiverem interesse nela. Salvo os casos em quer forem postadas ausências devidamente justificadas.

7- Channels
Cada canal tem sua função e propósito, deve-se seguir as regras e normas de cada um. Deverá ter cautela ao utilizar os canais já que quem estiver perto terá acesso ao que foi escrito.
/ga- Serve para falar com membros da gang.
/r- Serve para falar com o rádio da polícia.
/d- Serve para falar com o departamento de polícia ( todas as polícias em geral ) do servidor.
/j - Serve para falar com as pessoas do mesmo emprego.

8- Spam e flood.
O uso de flood e spam, seja no jogo, fórum, chat ou TeamSpeak é proibido.

9-Abuso de erros.
Se usar de erro (bug) do servidor para favorecer a si ou outro é proibido.

10-Surf.
Não é permitido surf em nenhum tipo de veículo.

11- Relogar (/q) .
È proibido relogar ou forjar crash quando estiver em fugindo da policia, em invasões ou em contratos.

12 – Dm/DB .
É proibido fazer dm ( matar sem motivo ) ou db ( matar de dentro do carro).
12.1 DM:
Gangsters so se enfretam em gzs.
Mafiosos/pf so se enfretam em mzs ( máfia zones )
Confrontos nas ruas somente entre cops e procurados ou entre assassinos/terroristas e vitimas de contrato/atentado.
Combates também são permitidos em invasões.
Mafiosos e gangsters podem se enfrentar na fd.
Os demais casos serão considerados DM e a vítima deverá relatar à administração.
12.2 DB:
Em caso de db que seja forjado deverá ser provado.
Em casos em que a vítima for injustamente para o bangu, caso a mesma consiga provar sua inocência, a pena será em dobro para quem mandou.
13-Roubo de Veículos.
Não é permitido o roubo de qualquer veiculo utilizado em profissões como táxi, reporter e etc.

14-Divulguers.
É proibido qualquer forma de divulgação ou anuncios de servidores que nao tenham vínculo com qualquer um dos serviços oferecidos pelo BRV(Forum, SAMP, Team Speak)

Regras de Ronda.

° Nunca Rondar Sozinho. (Para Evitar Assaltos, Sequestros e Assassinatos. Tente Rondar Com Outros Departamentos)
° Não Pegar Carro de 4 Portas se Estiver Sozinho.
° Sempre Rondar Com 3 Agentes.
° Nunca Rondar Com Cargos Iguais, Por Exemplo : C3 C2 C2. Deverá Ser Feita a Distribuição de Cargos. C3 C1 C2. Sendo C3 Motorista, C1 Passageiro da Frente e C2 Passageiro de Trás.
° Nunca Rondar Sem Estar Com o Cartão Batido e Equipado.

Regras de Abordagem

° Sempre o Cargo Mais Alto Dirige o Carro e Diz Quem Irão Abordar.
° O Passageiro do Banco da Frente da o /m.
° Sempre Dar 3 /m.
° Depois que o Suspeito der /handsup, o Passageiro do Banco de Trás Deverá Sair e Fazer a Abordagem.
° Enquanto o Agente Estiver Abordando o Suspeito, o Passageiro do Banco da Frente Deverá Sair Para Dar Apoio.
° Caso o Suspeito Não Respeite aos 3 /m , Deverá ser feito /su DOP e Começará uma Perseguição.
° Caso o Suspeito Seja Autuado com Algum Tipo de Droga ou Arma, Deverá ser Aplicado o /su Adequado e Será Comunicado sua Prisão Junto do Que Ele está Portando Consigo.
° Caso Haja Reação do Suspeito a Partir Do Momento Que Ele Levou o /su , Deverá ser Aplicado /su TH ( UMA VEZ ) e Então Poderão Abrir Fogo Contra o Suspeito.
° Caso o Suspeito Fuja a Partir do Momento que Levou /su , Deverá ser Aplicado /su RP e Começará uma Perseguição.

Regras de Perseguição do Suspeito a Pé.

° Deverá Ser Feita a Pé Por Dois Agentes e o Terceiro Leva o Carro.
° Deverá Ser Aplicado /su FUGA , ou , Se o Suspeito Estiver Procurado, /su RP .
° Em Perseguição Poderão Atirar à Vontade no Suspeito.
° Se o Suspeito Quiser se Render o Fogo Terá que Cessar na Hora.
° Caso Seja Feita a Prisão do Suspeito, Leva-lo a Penitenciária e Fazer sua Prisão de Acordo Com o Sistema Penitenciário.
° Caso o Suspeito Queira Entrar em Combate, a Rendição Não Será Mais Uma Opção.
° Se o Suspeito Entrar em um Veiculo Sozinho Começará uma Perseguição de Veículo.
° Se o Suspeito Tiver Ajuda de Algum Parceiro Para Fugir Começará uma Perseguição de Veículo e Seu Parceiro Levará /su CUMPLICE.

Regras de Perseguição de Veículo.

° Todos os Agentes Deverão Estar no Veículo.
° Os Dois Passageiros Deverão Atirar nos Pneus do Carro e em Ultimo Caso, Explodir o Veículo do Suspeito.
° Se o Suspeito Revidar os Tiros, Deverá Ser Aplicado o /su TH , Porém, Se Já Foi Aplicado um Antes, Não Aplicar Outro. (Flood)
° Se o Suspeito Sair do Carro, Começará uma Perseguição a Pé.
° Se o Suspeito Tiver um Cumplice, Deverá ser Aplicado nele /su CUMPLICE.
° Não Tentar Perseguir a Pé o Suspeito no Carro.
° Sempre Persiga o Suspeito com a Sirene Ligada.

Regras de OP.

° Nunca Fazer OP Sem o Líder Estar Presente.
° Nunca Fazer OP Com Menos de 3 Agentes C2 ou Maior.
° Nunca Iniciar OP Sem /gov Notificando a População Sobre a OP.
° Nunca Fazer OP Com Outros Departamentos nos Territórios Controlados Apenas Pela Policia Federal.
° Sempre Colocar Barreiras e Bloqueios Impedindo a Passagem de Qualquer Civil.
° Sempre Retirar as Barreiras No Fim da OP.
° Sempre Finalizar OP Com /gov Informando Que a OP Acabou Com Êxito.
° Sempre Voltar à HQ Após a OP.

Punições.

° Quaisquer Denúncias Aceitas no Forum Acarretarão em Expulsão Imediata Sem Nenhum Aviso Prévio.
° Erros em OPs e Abordagens Terão Como Resultado Advertências.
° 3 Advertências : Expulsão sem Aviso Prévio.  

Sistema Penitenciário

°De Acordo Com o Nível de Procurado do Suspeito, Segue-se a Seguinte Tabela :

Nvl | Tempo | Fiança |
1        2min       2500
2        3min       3200
3        5min       4000
5        7min       5000
8        10min     7500
10+    15min     20000

Comandos.

Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF) EIYqVUR

Tipos de /su.

FUGA - Foge de Abordagem.
DOP - Desobediência a Ordem Policial.
TH - Tentativa de Homicídio.
AP - Ajuste de Pena. (Somente Líder)
ROUBO - Roubo de Veículo.
RM - Rejeição de Multa.
RP - Resistência a Prisão.
ILR - Invasão a Local Restrito.
DESACATO - Desacato à Autoridade.
PIA - Porte Ilegal de Armas.
CUMPLICE - Cumplice de Fugas.

Teste.

°O Teste Será Feito em 6 Etapas :

-Regras Gerais;
-Regras de Rondas;
-Regras de Abordagem;
-Regras de OP;
-Regras de Perseguições;
-Teste de Ação.

Você Terá 2 Chances Únicas Para Fazer o Teste.
Caso Haja "Cola", O Teste Será Finalizado e Você Banido do Departamento.

Modelo Padrão de /m

/m [DPF] Parado ! /handsup Agora !~
/m [DPF] Pare o Veículo e de /handsup Agora !~
/m [DPF] Ultimo Aviso. Dê /handsup Agora ! ~
/m [DPF] Você Está Invadindo Uma Área Restrita ! Retire-se Já ! ~
/m [DPF] Você Está Preso[a] ! Entre na Viatura ! ~
/m [DPF] Está Liberado[a] Senhor[a] ! Obrigado Pela Colaboração. ~
____________________________________________________________
COMANDOS SOMENTE PARA C4+

/gov Invasão no Casarão Iniciada Com o Objetivo de Inibir o Tráfico de Armas.
/gov Invasão no Estação Iniciada Com o Objetivo de Inibir o Tráfico de Armas.

ATENCIOSAMENTE: Delegado Kim_K
Contato: 081 98787300
Kionsuke
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Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF) Empty Re: Manual básico do Departamento da Polícia Federal (DPF)

Mensagem por iBaruca Sex 15 Ago 2014, 18:39

Ótimo manual, Bom jogo ^^
iBaruca
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